게임 프로그래밍 이란 주제로 결국 강의를 했습니다.
By SeukWon Kang
고려 대학교 고공 겨울학기의 한 꼭지로 게임 프로그래밍 이란 주제로 2시간 짜리 강의를 진행했습니다.
원래는 4일간 2시간씩 총 8시간 짜리 강의지만 첫날 2시간만 제가 하고 이후는 능력 좋고 경험 많은 후배가 강의를 진행하고 있습니다.
이전에 썼던 글 게임프로그래밍이라는 주제로
과 예전에 파이썬으로 만들었던 게임프레임웍을 github에 올렸습니다. 을 사용해서 강의를 진행 했으며
강의에 사용했던 프리젠테이션은 https://docs.google.com/presentation/d/1fNa2hY5qGE_bGnsT0NhmnVQQC6kjLuUb4i3HtQATJCI/edit#slide=id.p 에서 볼 수 있습니다.
전산 실습실에서 진행해서 실습과 병행하여 진행할 생각으로 실습 준비를 해갔으나 생각만큼 잘 되지는 않은 것 같습니다.
프리젠테이션을 보면 알겠지만 전반부는 게임 프로그래밍에 대한 환상을 깨주는 내용^^ 이며 후반부는 그래도 게임 프로그래밍 강의니 게임 프로그래밍의 맛보기를 보여주는 내용 입니다.
원래 생각으로는 앞 부분은 금방 끝나고 뒤의 예제/실습 부분이 오래 걸릴거라고 생각 했었는데 진행하다보니 앞 부분에서 이야기가 길어져 뒷 부분을 급히 진행해야 했던 것이 아쉽습니다.
반응은 나쁘지 않은 것 같았지만 진실은 수강생들 만이 알고 있겠지요.
아무튼 재미있고 보람찬 경험 이었으며 부가적으로 강의 준비를 하느라 wxgame2 프-레임웍 정비와 예제(00~14)가 만들어졌다는 게 수확중 하나 입니다.
고공 학교는 앞으로 계속 된다고 하니 이후에도 (여러 현장 실무자들의)좋은 강의가 이어 질 수 있으면 좋겠습니다.