goguelike2에 소비성아이템, 버프 추가
By SeukWon Kang
세계 최초?의 MMORLG(MMO roguelike game) 인^^;; goguelike2의 최근 작업진행사항입니다.
간단히 말하면 potion을 추가 하려고 했는데 일이 커져서 약 한달 넘게 bag (== 인벤토리 , 기존에는 장착 슬롯만 있었습니다. ) 돈(과 지갑), 무게 ( 아직 제한은 없습니다만.. ) 그리고 포션의 존재이유인 status effect 과 affected statues effect 등을 작업했습니다. status effect는 간단히 말해서 buff 와 de-buff 입니다. 그리고 이 모든것들을 지원하기위한 시스템의 수정과 업데이트;; 그래서 그 결과물이 위의 스크린 샷 입니다. (보기에는 거의 변화가 없다는 것이 좀… )
이로서 게임으로서 필요한 대부분의 기능을 만든것 같지만 .. 생각해보니 아직 AI 작업도 남아 있고, 성능 테스트 + 튜닝도 남아 있고 이것 저것 자잘하게 남아있습니다.
목표 일정이 있는 것이 아니니 시간 되는 대로 작업을 진행할 예정입니다.