현재 근황 겸 지금 하고있는 프로젝트의 통계 (golang으로 만들고 있는 게임 서버 )
By SeukWon Kang
페이스 북에만 적어놓기는 아까?워서
작년 7월에 게임회사에 합류해서 지금까지 작업한 golang으로 만들고 있는 게임 서버 프로젝트의 통계
( 이전에 계속올리던 goguelike2와는 다른 프로젝트 입니다. )
35만 9천 라인의 코드 ( 올해초에 쟀을땐 5만 라인정도 였습니다. ) (find -name \.go | xargs wc) 359371 2778151 19450193 total
44 man-month 로 7740 commit ( by gitlab ) (현재 인원은 4명 )
154개의 패키지(모듈) - 3rd party 제외 (find -name \.a | gvim -)
6종의 http server 4종의 rpc server 2종의 tcp server
원래 golang의 code density는 python과 비슷할정도로 높은 편인데 이정도의 코드량이 나올줄은 상상도 못했었습니다.
( 프로젝트 초기에 최종적으로 10만라인이 넘을까 말까로 내기도 걸고 했는데.. )
아직 완성까지는 꽤 남아있다는 것이 함정이군요.