수다스러워진 goguelike, 2배속 플레이 , damping move
By SeukWon Kang
오류가 발생했습니다.
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동영상은 2배속으로 플레이 ( 초당 4 action ) 한것을 캡쳐 한것입니다.
주요 변경사항으로는
일단 화면에 표시되는 정보가 늘어서 수다스러워 졌습니다. 층이 바뀌고, kill , killed, level up, down, 서버 공지 등의 정보가 뷰포트 아래에 html뿐 아니고 뷰포트 중앙 상단에 크게 표시 됩니다.
그리고 경험치, hp,ap변화가 작게 플레이 캐릭터 위쪽으로 표시 됩니다. 정보량이 많아지면 마치 불이 타오르는 것 같이 보이기도 합니다.
캐릭터가 죽으면 자동으로 현재까지의 업적(achievement )을 서버에서 받아서 표시해 줍니다. (뷰포트 아래 html 영역)
2배속으로 보면 스크롤이 울렁거리는 것 처럼 보이는데 http://datagenetics.com/blog/may12018/index.html 을 참조해서 damping move/scroll 을 적용했습니다. 이동의 시작과 끝에 가속과 감속을 하면서 이동합니다. 이는 togglescroll 버튼으로 켜거나 끌수 있습니다.
키보드나 마우스로 캐릭터를 조종할때 이동 예상 방향 을 화살표로 표시해 줍니다. 실제 이동은 서버를 거처 오기 때문에 조금 뒤에 이루어 집니다.
모바일에서 보기 불편하기에 뷰포트와 미니맵의 중앙 정렬을 없앴습니다.
그외에 내부적으로는 서버 AI 변경 , 성능개선, 버그 수정 등이 있었습니다.
플레이 링크는 여전히 http://goguelike.iptime.org/?authkey=659b63f3-4c3d-9327-5c29-069de2d8b4f0 입니다.