goguelike 공격방식의 개선
By SeukWon Kang
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기존에는 active object (캐릭터) 가 자신의 주변 8방향 타일을 향해서만 공격하는 형태였습니다.
이를 확장 개선하여 공격당하는 타일 (danger object)를 정의 하고 공격 행동이 이 DO 들을 만들어 DO manager에 추가 하는 형태로 개선 변경하였습니다.
이를 통해서 바로 옆 타일 하나를 공격하는 기본 공격 뿐아니라 근접 3타일을 공격하는 범위 공격 (wide attack ) , 한쪽 방향으로 3타일 까지 공격하는 장거리 공격( long attack) 의 추가가 가능해 졌습니다.
그외에도 AO가 아닌 field object 들도 매턴 동적으로 danger object를 생성하는 것이 가능하게 됩니다.
위 동영상은 게임의 보스들이 하곤 하는 장판 공격을 만들어 본 것입니다. 급하신 분들은 25초 부터 보시면 됩니다.