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Arctic Code Vault Contributor
아침에 언제나 처럼 작업을 시작 하기 위해 github에 들어가 보니 Arctic Code Vault Contributor 라고 뱃지 가 달렸다는 알림이 왔더군요. 제가 작업한 레포지토리들중 몇개가 북극 어딘가 보존용 창고에 보관되게 되었다는데 어째 선정된 프로젝트들이 다 예전에 만든것들이고 그 품질도 (지금 기준에서 보면 ) 영 별로인 것들이라 기본 좋으면서도 흑역사가 박제 되는 것 같기도 하고 묘한 기분입니다.
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예전에 파이썬으로 만들었던 게임프레임웍을 github에 올렸습니다.
파이썬과 wxpython을 사용해서 간단한! 2d 슈팅게임을 만들 수 있는 프레임웍과 예제 삼아 만들어본 AI만 있는 게임?을 github에 올렸습니다.
코드 내부의 주석을 보니 2011년에 만들어둔 것이군요.
그 동안 python홍보용으로 잘 써먹었던 프로젝트입니다. ( 파이썬으로 이런 게임도 만들 수 있어. 너도 배워 보지 않을래? 등 ^^ )
원래는 더 일찍 공개하려고 했으나 코드 정리등이 귀찮아서 미루다가 모 후배의 압박으로 대충 정리해서 올립니다.
관심 있으신 분은 https://github.com/kasworld/wxgame2 에서 받으면 됩니다.
원래 코드는 제가 개인적으로 만들어 사용하고 있는 kaswlib이란 것을 사용하도록 되어 있는데 github에 올리려니 서로다른 두개의 프로젝트가 되고 또 참조를 하려면 import path를 설정하는 것도 해야 해서 쓰기 불편할 듯 하여 아예 프로젝트 내부에 wxgamelib 파일에 사용하는 코드만 복사해 넣었습니다.
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구글 리더가 서비스 종료한다는 소식을 듣고
버럭! 한 사람이 어디 저 뿐만이겟습니까만;; ^^
저 역시 소식을 접한 후부터 계속해서 대안을 찾고 있기는 했습니다.
일단 feedly로 임시 도피를 해서 살고 있긴 합니다.
쓰는 소감을 말하자면 뭐 그냥 그냥..이란 느낌입니다.
최근 집에 오래된 노트북으로 서버를 구축하고 그를 중심으로 사용 패턴을 정리해서,
unison 으로 개인 파일들을 반자동 sync 한다던지 하는 설정을 하다 보니 , 외부 서비스를 점점 사용 하지 않게 되더군요.
그래서 다음 클라우드,box.com,그리고 dropbox 마져도 더이상은 사용하지 않고 살게 되었습니다.