Below you will find pages that utilize the taxonomy term “go-sdlgui”
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go sdl gui 의 새버전을 작업하고 있습니다.
오류가 발생했습니다. www.youtube.com에서 동영상을 시청하거나 브라우저에서 자바스크립트가 사용 중지된 경우 사용 설정하세요.
https://github.com/veandco/go-sdl2 를 기반으로 만들었던
https://github.com/kasworld/go-sdlgui 가 별로 맘에 안들어서 아예 새로 작업을 조금씩 해보고 있습니다.
go-sdlgui 와는 기반이 되는 design decision 이 달라서 아예 다른 형태의 구현이 될것 같습니다.
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goguelike2에 소비성아이템, 버프 추가
세계 최초?의 MMORLG(MMO roguelike game) 인^^;; goguelike2의 최근 작업진행사항입니다.
간단히 말하면 potion을 추가 하려고 했는데 일이 커져서 약 한달 넘게 bag (== 인벤토리 , 기존에는 장착 슬롯만 있었습니다. ) 돈(과 지갑), 무게 ( 아직 제한은 없습니다만.. ) 그리고 포션의 존재이유인 status effect 과 affected statues effect 등을 작업했습니다. status effect는 간단히 말해서 buff 와 de-buff 입니다. 그리고 이 모든것들을 지원하기위한 시스템의 수정과 업데이트;; 그래서 그 결과물이 위의 스크린 샷 입니다.
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go-sdlgui 에서 한글 표시 지원추가
정확히 말하면 go-sdlgui 에 추가 한 것이 아니고 제가 사용하고 있는 라이브러리에 https://github.com/veandco/go-sdl2 에 utf8 표시기능을 추가 한것입니다.
일단 pull request를 보내 놓긴 했지만 위의 라이브러리가 (사용 법이) 종종 바뀌므로 branch를 하고 https://github.com/kasworld/go-sdl2 제 repository를 사용하도록 모두 수정하였습니다.
이전 글들 http://kasw.blogspot.kr/2015/02/go-tcp-server-gui-client.html http://kasw.blogspot.kr/2015/02/go-gui.html
업데이트된 GUI https://github.com/kasworld/go-sdlgui
그림이 없으면 심심하니 스크린 샷 한글 표시예 예제 컨트롤 - 아나로그 시계
ps) 같은날 저녁 - pull request가 받아져서 merge 되고 contributor 이름도 올라 갔습니다. 별거 아니지만 기분은 좋군요.