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최근에 바뀐 go 언어 프로그래밍의 습관, 나름대로의 규칙들.
나름대로는 go 언어를 꽤 많이 쓴 편이라고 생각하고 있었습니다만
( go4game, goguelike 둘다 코드의 양도 있는 편이고 사용하는 기능도 tcp/ip, http, client, websocket 등 꽤 다양하게 사용합니다. )
최근에 google/gxui 코드를 보면서 이런저런 것들을 많이 생각하게 되었습니다. https://github.com/google/gxui
그 여파로 goguelike2에 이런 저런 refactoring을 시도 하게 되었는데. 그 중 적어 볼만한 것들을 적어 봅니다. (이 것이 정답이라고 말할수는 없겠지만 )
1. private interface , public interface 전에 interface에 대해 적은 적이 있는데 (http://kasw.